ラスクラ【ラストクラウディア】のユニットごとの個性を一覧で見れたらいいな~
そう思うことが最近よく出てきたので、作成しました。
現状ゲーム内や、攻略サイトなどではキャラクター毎には見れても、まとめて全てのユニットの個性を見ることが出来ないことに、不便に思うこともしばしば。
そんな、同じ思いをしてるかたのお役に経てばと思います。
ユニット(キャラ)別個性一覧
ストーリーユニット
![]() |
〖熱血〗 仲間が倒れているとSTRアップ 〖スターフォース〗 通常攻撃に光属性攻撃を追加 |
![]() ![]() ![]() |
〖雷喰〗 雷属性の攻撃を受けるとMPが少し溜まる 〖怒雷〗 雷属性の特技がクリティカルしやすくなる |
![]() ![]() ![]() |
〖スナイパー〗 遠距離物理攻撃時敵との距離が遠いほどダメージアップ 〖リルベットスマイル〗 上昇効果のあるスキルをかけた時対象のHPを少し回復する |
![]() ![]() ![]() |
〖氷の軍師〗 氷系魔法の消費MPを減らす(1未満にはならない) 〖神算鬼謀〗 魔法詠唱が通常攻撃で中断されなくなり詠唱中はダメージが減少する |
![]() ![]() ![]() |
〖マジックコック〗 状態異常を回復した時に対象のHPを回復する 〖エーテル暴走〗 瀕死時に攻撃魔法がクリティカルするようになりその発生率も上がる |
![]() ![]() ![]() |
〖白虎〗 瀕死状態の時DEFとMNDが大きく上昇 〖光刃のきらめき〗 通常攻撃に光属性の追加ダメージ発生 |
ガチャユニット
聖剣コラボユニット
![]() ![]() ![]() |
〖聖剣の勇者〗 剣装備時、最大MPの10%を消費して超必殺技の威力を20%アップ 〖マナの血族〗 特攻発生時、威力が10%アップ(イベント期間中、聖剣ボスの神獣に物理攻撃の特攻効果が発動する) |
![]() ![]() ![]() |
〖おてんばお嬢様〗 戦闘開始時にスピードとヘイストを自動で発動 〖精霊使役〗 自分の発動したバフ・デバフの効果の時間+10% |
![]() ![]() ![]() |
〖食いしん坊〗 美味しそうな敵を撃破するとMPが3%回復する 〖妖精族〗 相手の弱点属性で攻撃した時ダメージ+10% |
ガチャユニット
〖灼熱の気迫〗 ブレイク中、特技のSCT回復速度が1.5倍になる 〖烈火無双〗 特攻発生時、ブレイク値が増える |
|
![]() ![]() ![]() |
〖神速の射手〗 通常攻撃時、確率で強力な追加ダメージが複数発生する 〖チャージショット〗 特技のストックが溜まった分だけその特技の威力が上昇する |
![]() ![]() ![]() |
〖サマーカーニバル〗 氷属性の攻撃魔法がクリティカルするようになり、攻撃魔法のクリティカル発生時の威力を20%上げる 〖ビーチスタイル〗 戦闘開始時にハイドロシェルを自動で発動 |
![]() ![]() ![]() |
〖襲撃〗 物理攻撃時、確率で敵の防御力を半減させてダメージを与え、背後攻撃時にはその確率とクリティカル発生率がアップ 〖強奪〗 物理攻撃でクリティカルダメージを与えた時、確率でアイテムを獲得(ただし、敵1体につき1つまで) |
![]() ![]() ![]() |
〖槍擊の魔弾〗 槍装備時、攻撃魔法のダメージ+10% 〖女騎士の覚悟〗 MPが残り少ない時、DEF+10%アップ。ダメージを受けると確率でMP回復 |
![]() ![]() ![]() |
〖絶対不倒〗 【ガード発生時のみ】瀕死時にガード率がアップし、自分への特攻攻撃とクリティカル発生を無効化する 〖冷静沈着〗 激怒を無効化する激怒が弱点の場合は激怒耐性になる |
![]() ![]() ![]() |
〖炎の暴走〗 以下の炎属性の攻撃魔法が強力に変化する 〖炎の研鑽〗 炎属性の攻撃魔法を発動時SCTが少し回復する |
![]() ![]() ![]() |
〖破壊王〗 クリティカル発生時、ブレイク値を大幅に削る 〖残弾管理〗 特技発動時、確率で特技の使用回数が減らないことがある |
![]() ![]() ![]() |
〖ブラッディーサイス〗 相手に弱点ダメージを与えた時確率でHPをダメージの10%吸収する 〖死神の歌〗 気絶、ブレイク状態の敵に対してクリティカル率15%アップ |
![]() ![]() ![]() |
〖一撃必殺〗 通常攻撃時、確率で敵の防御力を低下してダメージを与える 〖獣神の覇気〗 獣特攻攻撃を受けた際特攻効果を無効化する |
![]() ![]() ![]() |
〖エンジェルビート〗 攻撃魔法を受けると確率でSCTが短縮される 〖天使言語〗 光属性の消費MPを減らす(1未満にはならない) |
![]() ![]() ![]() |
〖空中機動〗 空中にいる敵に対してクリティカル率アップ 〖精霊陣〗 魔法使用時、確率でMPを回復する |
![]() ![]() ![]() |
〖死んだふり〗 HPが0になった際、次のWAVE開始時に自動的にHP1で復帰する 〖黄金の威信〗 自分以外の味方の瀕死時、自分のDEFとMNDが大きく上昇し敵から狙われやすくなる |
![]() ![]() ![]() |
〖栄養転化〗 魔法ダメージを受けた時、確率でHPが回復する 〖肉パーティー〗 特技使用時、確率でSCTが短縮される |
![]() ![]() ![]() |
〖白刃取り〗 低確率で物理攻撃を無効化する 〖心眼〗 敵ガード発生時、ガード効果減少 |
![]() ![]() ![]() |
〖氷刃刹華〗 20hitするごとに確率でSCTが回復する 〖凍技〗 氷属性攻撃のクリティカル発生率が上昇 |
![]() ![]() ![]() |
〖古の炎賢〗 炎系魔法の消費MPを減らす(1未満にはならない) 〖冥界の炎〗 火属性魔法発動時、敵の火属性耐性が闇耐性より高い場合に闇属性に変化 |
![]() ![]() ![]() |
〖リベンジャー〗 物理攻撃を受けたら確率でクリティカル反撃をする 〖海賊戦歌〗 瀕死状態の時、SCT速度アップ |
![]() ![]() ![]() |
〖血の契約〗 HPを吸収した時、確率で吸収量が増加 〖咎の鎖〗 クリティカル発生時、確率で相手に闇耐性ダウンデバフを付与 |
![]() ![]() ![]() |
〖施術の心得〗 回復系魔法の消費MPを減らす(1未満にはならない) 〖大樹の加護〗 回復魔法がクリティカルするようになる |
![]() ![]() ![]() |
〖光と星〗 光耐性がマイナスの敵に対して光属性特技のクリティカル率アップ 〖セントミラパレード〗 バトル終了時、HP・SCTが回復する |
![]() ![]() ![]() |
〖見切り〗 低確率で物理攻撃を回避する 〖盗む〗 敵にトドメを刺すと確率でアイテムを獲得 |