ラスクラ【ラストクラウディア】ユニット(キャラクター)
ヴァンの個人的な簡易評価を行っているページです。リセマラや、どのユニットを育てるべきか迷った際などの判断材料にして頂けると幸いです。
2019/09/26 更新
ユニット(キャラクター)の評価
ヴァン
個人的総合評価【S】
(※評価はC、B、A、S、SSの5段階で行っています。)
特技・超必殺技
効果 | 最大ストック数 | |
炎狼 (特技) |
前方の敵に炎属性の遠距離連続攻撃 | 5 |
炎舞陣 (特技) |
前方中範囲の敵に炎属性の連続攻撃 | 3 |
覇炎爆砕 (特技) |
前方広範囲の敵に炎属性の連続攻撃 |
3 |
炎竜烈波斬 (超必殺技) |
前方小範囲の敵に炎属性の 強力な連続攻撃 |
1 |
性能面の使用感評価
評価 | 管理人の一言コメント | |
通常攻撃 | A | ちょっと重ためな2連撃。 |
特技 | S | 近距離から遠距離までOKなカイルと似た感じですね。 |
超必殺技 | A |
基本的に重たくて溜まりにくくて小範囲。 威力が低いはずもないけど… |
技能 | S | 育てきった時の剣ハイブが楽しみですね^^ |
個性 | S | ブレイク超特化。 |
魔法 | C | INT激低いです。 |
移動速度 | B | 勿論少し遅めです。 |
※移動速度に関しては、測定方法などが無いので(私が思いついていないだけかも知れませんが…)、完全に個人的な感覚評価になりますのでご了承ください。
使ってみた上での個人的感想
使用時の楽しさ評価【S】
(個人的にユニットを操作して、面白いか、育てたいと思えるかの基準)
育成した状態を使用しての感想追記
最近の追加されたイベントクエストやサブイベントといった強敵の存在のおかげで、ブレイクの存在価値が大きく上昇し、それと同時にヴァン自身の評価も強敵については大きく上昇してきたと思います。
正直なところ、ブレイクの価値を一気に上げすぎて、それまでしっかり攻撃が通っていた環境が置き去りにされた感じも若干否めないので寂しい気もしちゃいますがw
最初からブレイクという存在に、コレぐらいの効果があればきっと不満なんかも出なかったのかもしれませんね。
とまあ余談はさて置き、ヴァンのブレイク時の攻撃力はやはり現環境ではかなり高いものになりますね。
勿論ブレイクするのにもキラー系の敵に関しては烈火無双の個性が役に立ちますし、ブレイク中はもう1つの個性の灼熱の気迫でスキル連打しやすい環境にもなります。いま現状の強敵が倒せていないかたには、もしガチャで出たら是非育てるのをオススメするユニットになったと思います。
これからもブレイクしないと削れないといった敵の出現は多くなってくる可能性は大きくなりましたので、最先端の攻略組には欲しいユニットになりそうですね。
更新前
見た目は主人公のカイルよりもイケメンな感じでの登場のヴァン。
使ってみた印象としては全体的に色々重たい重戦士って感じですね。その重たさの分だけの攻撃力の性能を秘めてそうな感じはありますが、育てきってない現状での評価をさせて頂きます。
まず、通常は結構遅めなモーションの2連撃。結構隙が大きいので繰り出す前にキャンセルくらいことも割とあるかもしれません。
特技はカイルやグラバインのように遠距離から放つことの出来る炎属性2連撃の炎狼、前方中範囲の切り上げ、斬り下ろし2連撃の炎舞陣、前方広範囲の2連撃攻撃の覇炎爆砕とどれも連撃で使いやすさはありますが、拘束時間はわりと短め。
超必殺技の炎竜烈破斬は範囲も小範囲と狭いぶん、結構なダメージをたたき出してくれそうな、シンみたいに特別モーションが用意されたカッコイイ超必になっています。
覚えるスキルはとても豊富でキラーやスレイヤー系、ブレイカーや炎アタックレイズ、特攻ブーストにチャンスドライブ、隠しスキルの剣ハイブーストなど今までとは違ったタイプのスキル構成になっていますが、特にブレイクさせて、ブレイク中にボッコボコといった感じですね。
個性もブレイク中の特技のSCT回復速度が最大3倍になる灼熱の気迫、特攻発生時、ブレイク値が増えるという烈火無双。
魔法はINTの低さが物語るように、攻撃魔法は一切不要かと思います。回復やサポート系の魔法もこのユニットで使う必要もなさそうですね。移動速度も速くはないので可能なら補ってあげると使いやすいですね。
総評としましては、炎属性とブレイクすること、ブレイクさせてその最中の攻撃に特化した性能になっていて、その際の攻撃力は群を抜いたものとは思いますが、現状のブレイク機能があまり機能しにくい点などを考えると、戦力になるにはかなりの時間がかかりそうなユニット。
また次に控えている聖剣伝説コラボがランディ、プリム、ポポイと3キャラとも実装確定したので、今無理にガチャを引いてしまうのはあまりお勧め出来ないユニットかなと思います。
初期ステータス
HP | MP | STR | DEF | INT | MND | |
ステータス | 248 | 14 | 34 | 24 | 9 | 15 |
ユニット詳細
属性・状態異常耐性 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
炎 | 氷 | 樹 | 雷 | 光 | 闇 | ||||||||||||||||||||||||||||||
10 | -30 | 20 | 0 | 0 | -5 | ||||||||||||||||||||||||||||||
毒 | 暗闇 | 沈黙 | 呪い | 麻痺 | 病気 | ||||||||||||||||||||||||||||||
耐 | 弱 | 弱 | 無 |
アリーナでの性能評価
未実装の為、実装次第更新予定です。
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