ラスクラ【ラストクラウディア】召喚師リーナ(英装)の評価、使用感レビュー

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ラスクラ【ラストクラウディア】ユニット(キャラクター)

召喚師リーナ(英装)の個人的な簡易評価を行っているページです。リセマラや、どのユニットを育てるべきか迷った際などの判断材料にして頂けると幸いです。

 

可能な限り最新のデータを掲載するように心がけていますが、更新漏れやタイミングなどによって、評価にズレが生じる場合もありますので、あらかじめご了承ください。

ユニット(キャラクター)の評価

召喚師リーナ

個人的総合評価【A

(※評価はC、B、A、S、SSの5段階で行っています。)

特技・超必殺技

  効果 最大ストック数

霊狼サース

(特技)

前方直線上の敵を押し込む、遠距離連続攻撃

聖玲の光

(特技)

味方全体のHPを回復し、MNDアップ効果を付与

翠精塊バルダス

(特技)

自身を中心に中範囲野的に木属性の連続攻撃

味方の毒、猛毒を回復

アーレフローリア

(超必殺技)

敵全体に光属性の強力な連続攻撃

自身に死亡時復活の効果を付与

性能面の使用感評価

  評価 管理人の一言コメント
通常攻撃 A 連射はわりと早いかなぐらいの印象です。
特技 S 特技チャージ2と合わせたら活躍しそうですね^^
超必殺技 S 全体即死攻撃みたいな強敵が出てきたら一気に評価爆上がり!?
技能 A 召喚獣がもっと活用しやすくなれば…
個性 A 同上
魔法 A 完全にサポートタイプですね。
移動速度 A 標準ですね。

※移動速度に関しては、測定方法などが無いので(私が思いついていないだけかも知れませんが…)、完全に個人的な感覚評価になりますのでご了承ください。

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使ってみた上での個人的感想

使用時の楽しさ評価【A

(個人的にユニットを操作して、面白いか、育てたいと思えるかの基準)

評価更新遅くなり申し訳ありません。自身で獲得出来ず、フレンド欄にも皆無の状態で評価のしようがなく、遅くなりました。

現在基本的に評価の低そうな召喚師リーナ。

まあ確かに現状に必須かと言われればそれは微妙なトコになりますよね。ですが、召喚獣の性能アップの固有のスキルや超必殺技などのオリジナリティは、十分に評価に値する性能だと思います。

通常攻撃はちょっとだけ連射早いかな?ぐらいの感じです。その他特質すべき点はありません。

特技はせっかくのサポート約なので、聖玲の光を(効果は文句なしです)せめて2回分くらいストックできればよかったかな~という気がしますね。攻撃は特技1の霊狼サースが主な感じです。悪くはないですが、これも特別いいといった性能もあまり見受けられませんでした。

翠精塊バルダスは溜まるスピードのわりに、ストック数も1回で使えない機会がほとんどになっちゃいそうな感じです。といった感じで、ここまではほとんどイイトコ無しですね。

現状としては評価は低いですが、それは召喚獣の需要が高難易度ぐらいしかないのと、召喚獣を使える頻度が遅いため。召喚師リーナをいれれば召喚獣自体の使い勝手もよくなるし、頻度も上がるので、召喚師リーナなりの楽しさも使ってみたら感じられます。

個性の魂の精律で召喚速度を。技能の召喚獣の霊揮で威力を。これから先にも新しい召喚獣も出るでしょうし、その時に大いに活躍する場面がでてくるかもしれません。まあこれは希望的観測かもしてませんが…w

魔法も上級の攻撃魔法はなにも覚えず、ギャラクシーやトルネードは覚えてあとはもっぱら回復よりです。移動速度も標準です。

総評としては、新たな召喚獣や、アリーナでの均衡した勝負などでの回復役として(チャージ特技2を習得させて)は使えますが、現状は必須という感じの性能ではなさそうですね。

初期ステータス

  HP MP STR DEF INT MND
ステータス 155 25 15 17 23 19

ユニット詳細

タイプ:ソーサラー
種族:人間
性別:女
攻撃タイプ:遠距離
 
属性・状態異常耐性
-20 -10 0 10 0 20
暗闇 沈黙 呪い 麻痺 病気
   

アリーナでの性能評価

未実装の為、実装次第更新予定です。

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