ラスクラ【ラストクラウディア】ユニット(キャラクター)
魔獣レイの個人的な簡易評価を行っているページです。リセマラや、どのユニットを育てるべきか迷った際などの判断材料にして頂けると幸いです。
ユニット(キャラクター)の評価
魔獣レイ
個人的総合評価【A】
(※評価はC、B、A、S、SSの5段階で行っています。)
特技・超必殺技
効果 | 最大ストック数 | |
破壊の爪撃 (特技) |
前方の敵に攻撃 | 3 |
レイジングパルサー (特技) |
前方の敵に雷属性の連続攻撃 |
2 |
ラグレインブリッツ (特技) |
前方の敵に雷属性攻撃 機械系に効果大、確率で敵に麻痺を付与 |
1 |
ブルーテンペスト (超必殺技) |
敵全体に強力な雷属性連続攻撃 |
1 |
性能面の使用感評価
評価 | 管理人の一言コメント | |
通常攻撃 | A | 連撃なのは良いんですが、もう少し隙のない速さが欲しい… |
特技 | A | レイジングパルサーは拘束時間、威力共に良い感じ |
超必殺技 | S | 雷弱点に対してはかなり強力。 |
技能 | A | 急所狙いは良いが、雷アタックレイズが習得までに遠すぎる。 |
個性 | B | 雷属性には特化だが、あまり恩恵が感じられない。 |
魔法 | C | 悲しいことにINTが低すぎる。 |
移動速度 | B | 他ユニットより若干遅め。 |
※移動速度に関しては、測定方法などが無いので(私が思いついていないだけかも知れませんが…)、完全に個人的な感覚評価になりますのでご了承ください。
使ってみた上での個人的感想
使用時の楽しさ評価【A】
(個人的にユニットを操作して、面白いか、育てたいと思えるかの基準)
個人的に、レイのビジュアルが好きで始めたほどに気に入っているユニット。
デザインめっちゃカッコいい。大好きです。
ですが、残念なことに現状育てるべきユニットとは言い難い、強キャラとは言えないユニットであるのも否定できないのが現状です。
上記にも記述していますが、通常攻撃は2連撃の爪攻撃で怯みやすく悪くはないです。特技はレイジングパルサーが強いが、ラグレインブリッツが1回しか使えないわりにそこまで威力が高くない。また破壊の爪撃も威力が低い。
しかもラグレインブリッツは、至近距離まで近づかないと発動しないため、発動前に潰される、もしくは発動してすぐに怯まされて解除してしまうという欠点も。
さらに、せっかく固有特技で覚えられるライザーゲージやヴァルザライザーが、低いINTのせいで全然活かすことが出来ないのも悲しい点です。魔法ゲーと言われている現状で特に痛い点です。
ステータスを見ても、物理よりなユニットなのは間違いないので、もう少し通常、特技の強化などの運営措置があることを祈っております…w
ここからは余談ですが、英装などが出てきたので、もしかしたら先々は強いバージョンのレイが出てくるのかもしれないなど、勝手な妄想を膨らましております。www
基本的には、どのユニットも育てれば強くなるというゲームに私自身も感じていますので、それを信じて私自身は育てていますが。
初期ステータス
HP | MP | STR | DEF | INT | MND | |
ステータス | 162 | 16 | 24 | 21 | 13 | 14 |
ユニット詳細
属性・状態異常耐性 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
炎 | 氷 | 樹 | 雷 | 光 | 闇 | ||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 20 | -30 | 10 | 0 | -5 | ||||||||||||||||||||||||||||||
毒 | 暗闇 | 沈黙 | 呪い | 麻痺 | 病気 | ||||||||||||||||||||||||||||||
弱 | 耐 |
アリーナでの性能評価
未実装の為、実装次第更新予定です。
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