ラスクラ【ラストクラウディア】ユニット(キャラクター)
リルベットの個人的な簡易評価を行っているページです。リセマラや、どのユニットを育てるべきか迷った際などの判断材料にして頂けると幸いです。
ユニット(キャラクター)の評価
リルベット
個人的総合評価【A】
(※評価はC、B、A、S、SSの5段階で行っています。)
特技・超必殺技
効果 | 最大ストック数 | |
トリニティースナイプ (特技) |
前方の敵に遠距離連続攻撃 獣系に効果大 |
5 |
アローレイン (特技) |
前方広範囲の敵に連続攻撃 | 3 |
ドラゴンメーカー (特技) |
前方の敵に中距離攻撃 竜系に効果大 |
2 |
ミリオンヘイル (超必殺技) |
敵全体に強力な連続攻撃 |
1 |
性能面の使用感評価
評価 | 管理人の一言コメント | |
通常攻撃 | B | かなり使い勝手良くないように感じます。 |
特技 | A | SCTが溜まりやすく、アローレインが範囲は広く使いやすい。 |
超必殺技 | A | 威力はボチボチですが、溜まるのは早め。 |
技能 | C | 2個しか覚えず、覚えるのスキルも微妙過ぎ。 |
個性 | S | スナイパーが超優秀。 |
魔法 | A | サポート系の魔法習得が多いですね。 |
移動速度 | SS | とっても速いです。 |
※移動速度に関しては、測定方法などが無いので(私が思いついていないだけかも知れませんが…)、完全に個人的な感覚評価になりますのでご了承ください。
使ってみた上での個人的感想
使用時の楽しさ評価【A】
(個人的にユニットを操作して、面白いか、育てたいと思えるかの基準)
見た目は可愛くて、遠距離物理で、好きなかたはガッツリ育てられてるリルベット。唯一の水着が最初から実装可能(条件はかなりきびしいですが…)という特別待遇をうけているユニットでもあり、正直結構育てたいと個人的には思っています^^
ですが、育てるにはなかなかの根気がいるユニットでもありますね。物理ユニットはただでさえSC(スキルコスト)に悩まされますが、リルベットの場合、さらに悩まされます。
そして通常攻撃は動きの速い敵が多数いる場合などは、軸、距離合わせの為に結構動き回ってなかなか攻撃が出来ない!というケースがちょいちょい見かけられます。近距離物理ユニットが他にいればまだマシですが、いない場合は通常攻撃があまり使えず、ストレスになりやすいです。
特技は全体的にSCT溜まるのが早いので使いやすいです。
特にアローレインは前方広範囲という説明の通り、結構な範囲の敵をかなり削ってくれるので使いやすさは抜群です。逆にトリニティースナイプはちょっと物足りないですが、ドラゴンメーカーは地下封域ブランダで出てくる強力な敵ユニットのドラゴニュートに対して強いというメリットもあります。
超必殺技のミリオンヘイルはスキル構成やアーク次第にはなりますが、おそらく1番溜まるのが早いと思います!ツイッターで見た方のはアローレイン2回に、ドラゴンメーカー1回打つだけで溜まっちゃってるのを見たときには本当に驚きました。当てた敵の数なども関係しそうですが…
ただし、覚えるスキルがとても残念。急速回復と隠しスキルのバードスレイヤーしか覚えずという汎用性の高い有用なスキルがほぼ皆無。なので冒頭でも触れましたようにSC(スキルコスト)をたくさんあげないと、強くなるまでに時間がかかっちゃいそうですね。
個性はスナイパーがかなり優秀。マグリオンとほぼ同じ性能で遠距離物理ユニットとしては必須になってくる性能なので、これにマグリオンを合わせたら…と思うととても楽しみなユニット。リルベットスマイルはサポートに使う場合は活きますが、普段はそこまでといった感じかなと。
覚えるスキルが少ないぶん魔法は多めですが、攻撃系の魔法は無く、あくまでもサポーター的な位置にあります。無理に使う必要はあまり感じないですね。
そして移動速度は標準状態でとても速いので、韋駄天などをつけるとかなりストレスなく使うことのできるユニットになりそうですね。^^
総評して育成に時間がかかる点が嫌でなければ、しっかりと強い遠距離物理ユニットにはなると思いますので、見た目が好きな方は是非育ててみてくださいね(*^_^*)
初期ステータス
HP | MP | STR | DEF | INT | MND | |
ステータス | 131 | 18 | 18 | 17 | 19 | 18 |
ユニット詳細
属性・状態異常耐性 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
炎 | 氷 | 樹 | 雷 | 光 | 闇 | ||||||||||||||||||||||||||||||
-30 | 0 | 10 | 20 | 0 | -5 | ||||||||||||||||||||||||||||||
毒 | 暗闇 | 沈黙 | 呪い | 麻痺 | 病気 | ||||||||||||||||||||||||||||||
弱 | 弱 | 耐 |
アリーナでの性能評価
未実装の為、実装次第更新予定です。
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