ラスクラ【ラストクラウディア】ユニット(キャラクター)
施術師リーナの個人的な簡易評価を行っているページです。リセマラや、どのユニットを育てるべきか迷った際などの判断材料にして頂けると幸いです。
ユニット(キャラクター)の評価
施術師リーナ
個人的総合評価【A】
(※評価はC、B、A、S、SSの5段階で行っています。)
特技・超必殺技
効果 | 最大ストック数 | |
ふんわりマント (特技) |
自身を中心に中範囲の敵に樹属性の攻撃 | 3 |
マジカルステッキ (特技) |
前方小範囲の敵に光属性の攻撃 MPを回復、魔法生物に効果大 |
5 |
いやしの歌 (特技) |
味方全体のHPを小回復 |
1 |
いのちの歌 (超必殺技) |
味方全体のHPを回復 徐々にHP回復効果を付与 |
1 |
性能面の使用感評価
評価 | 管理人の一言コメント | |
通常攻撃 | B | ヒーラーにそれを求めちゃいけませんよね。 |
特技 | A | もう少し特技3が早く溜まればよかったんですが… |
超必殺技 | S | 超回復。ただし現状中々溜まらずで使う機会が少ないです。 |
技能 | B | 自身習得3つはちょっと少ないかなと思います。 |
個性 | S | 断固ヒーラーな個性ですね。 |
魔法 | A |
回復、状態異常はお任せ的な感じ。 スキル少ない分詰め込んじゃいましたみたいな。 |
移動速度 | B | ちょっと遅い。 |
※移動速度に関しては、測定方法などが無いので(私が思いついていないだけかも知れませんが…)、完全に個人的な感覚評価になりますのでご了承ください。
使ってみた上での個人的感想
使用時の楽しさ評価【B】
(個人的にユニットを操作して、面白いか、育てたいと思えるかの基準)
開始から圧倒的なヒーラーポジションとして他を寄せ付けないサポート性能を誇るリーナ。
見た目も存在的にも森の精霊っぽいような雰囲気で、癒やされる方も多いハズ。そんなリーナさんですが、最近アリーナでの強いパーティーに結構はいってるような気がしています。個人的に。
とまあ余談はさておき、通常攻撃はまあ上記にも書きましたが、期待するところではないのでさらっと流しましょう。
特技は、溜まりの早いふんわりマント、マジカルステッキが…特にマジカルステッキに関してはヒーラーが杖で叩くって…とツッコミたくなるかたも多いかもしれませんwかなり残念な特技の仕様になっている気がしてるのは私だけではないことを祈りたいです…
肝心なヒーラーという立場のいやしの歌という特技がもう少し溜まりやすくあれば、もっと使い勝手の良いヒーラーになったんじゃないかなと思っています。ということは装備やスキルなどでSCTをあげれば現状でも結構使いやすくなるのかも。
まあそんなことせずとも魔法で回復出来るのでと言われればそうなのですが…w
そして超必殺技のいのちの歌も全体回復&リジェネで使えればかなり安定性も増します。そこまでの強敵の出現に期待したいところですが…
スキルは回復ブーストと沈黙耐性、隠しスキルに回復ハイブーストといった感じでかなり少ないですね。回復特化といえばそうですが。
個性も同じく回復特化のMP消費軽減の施術の心得と回復魔法がクリティカルするようになる大樹の加護。(個人的に回復魔法がクリティカルという表現にとても違和感を感じています…w)
そして魔法ですが、自身で習得できるスキルが少ない分、覚える魔法はかなり多め。といってもサポート性能に秀でたものばかりにはなりますが、状態異常に関しては単体であればなんでもOKのキュアオール、全体なら毒、麻痺、暗闇は対応できるといった感じです。
もちろん、回復魔法の現状最上級のスターダストヒールも自身で習得出来るのでヒーラーとしてはやはりかなりの高性能であることは間違いなさそうですね。
移動速度はちょっと遅めですが、まあリーナ自身を操作する機会はあまり多くなさそうなのでそこまで問題視する必要もなさそうです。
総評としては、これから先にでてくるであろう高難易度の塔のようなクエストなどが出てくるまでは、攻撃でゴリ押しできちゃう今の環境には、そこまで必要ではないかなと思います。もちろん、先の展開で評価は変わると思いますが…
初期ステータス
HP | MP | STR | DEF | INT | MND | |
ステータス | 115 | 25 | 17 | 18 | 18 | 27 |
ユニット詳細
属性・状態異常耐性 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
炎 | 氷 | 樹 | 雷 | 光 | 闇 | ||||||||||||||||||||||||||||||
-30 | 0 | 10 | 20 | 0 | -5 | ||||||||||||||||||||||||||||||
毒 | 暗闇 | 沈黙 | 呪い | 麻痺 | 病気 | ||||||||||||||||||||||||||||||
耐 | 耐 | 弱 | 弱 |
アリーナでの性能評価
未実装の為、実装次第更新予定です。
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