ラスクラ【ラストクラウディア】ユニット(キャラクター)
空雄グラバインの個人的な簡易評価を行っているページです。リセマラや、どのユニットを育てるべきか迷った際などの判断材料にして頂けると幸いです。
ユニット(キャラクター)の評価
空雄グラバイン
個人的総合評価【B】
(※評価はC、B、A、S、SSの5段階で行っています。)
特技・超必殺技
効果 | 最大ストック数 | |
光神斬 (特技) |
前方小範囲の敵に遠距離攻撃 | 3 |
烈空閃 (特技) |
前方小範囲の敵に連続攻撃 | 3 |
破光の翼 (特技) |
空中前方小範囲の敵に連続攻撃 |
2 |
天竜砲 (超必殺技) |
前方広範囲の敵に光属性の強力な攻撃 |
1 |
性能面の使用感評価
評価 | 管理人の一言コメント | |
通常攻撃 | A | いたって標準。 |
特技 | A | バランスはいいですが、破光の翼が若干微妙… |
超必殺技 | S | 強力かつカッコいい。 |
技能 | B | 覚えるスキルがそもそも少ない。 |
個性 | B | 2つとも若干悩ましいですね。 |
魔法 | B | 使えないことはないが… |
移動速度 | A | 標準。 |
※移動速度に関しては、測定方法などが無いので(私が思いついていないだけかも知れませんが…)、完全に個人的な感覚評価になりますのでご了承ください。
使ってみた上での個人的感想
使用時の楽しさ評価【B】
(個人的にユニットを操作して、面白いか、育てたいと思えるかの基準)
現状使っていてあまり楽しさを感じにくいユニットの1人のグラバイン。
スキルや個性を見てもわかるように、物理にも魔法にも寄り切れない性能のためか、よほどグラバインを気に入ったかたでないと、育てていないのが現状だと思います。
通常攻撃はまあいたって標準。そして特技は、カイルのように使い勝手としてのバランスはいいんですが…
光神斬は遠距離からでも即放つことが出来ていい反面、威力が物足りない。烈空閃は前方の敵を空中に巻き上げる、使いやすく威力も良い感じでグラバインの中の特技では優秀。
破光の翼は自身が空中に上がって前方小範囲の敵に斬撃を叩きつける感じですが、これが個人的には当てにくいし、発動させづらい。せめて、近づいての発動を中距離ぐらいから発動してくれればまだ良かったんですが。
そして1番残念なのは、スキルの「スカイハイ」や、個性の空中機動といった飛んでる敵に対しての強化効果が特技2の烈空閃ぐらいしか乗らないということ。(他も乗る場合もありますが、基本的にはほとんど乗りにくい。)
そして覚えるスキルも少なく、また個性の精霊陣も魔法使用時に確率でMP回復という一見良さそうに見えますが、基本的には物理よりのユニットで運用することが多いユニットなので、この個性が死んでしまう。しかも隠し能力なので習得までに時間がかかる点も×。
仮に魔法寄りに育成してみることを考えるのであれば、結局の所、ゼクスなどのほうを育てたほうが圧倒的に強くなるので、やはり全体的に現状はかなり中途半端になってしまっているユニットかと思います。
初期ステータス
HP | MP | STR | DEF | INT | MND | |
ステータス | 281 | 11 | 29 | 19 | 14 | 18 |
ユニット詳細
属性・状態異常耐性 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
炎 | 氷 | 樹 | 雷 | 光 | 闇 | ||||||||||||||||||||||||||||||
-10 | -10 | -10 | -10 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||
毒 | 暗闇 | 沈黙 | 呪い | 麻痺 | 病気 | ||||||||||||||||||||||||||||||
耐 | 耐 | 弱 |
アリーナでの性能評価
未実装の為、実装次第更新予定です。
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